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quarta-feira, 26 de novembro de 2014

Avatar Voz do Além

Energia eólica é (mais que) o suficiente para o mundo


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Quando assisti no documentário Zeitgeist sobre os estudos com energia eólica, não acreditei de todo. Mesmo sabendo de lobbys das empresas de petróleos há décadas (tá bom, figura de linguagem, não sou tão velho assim. E não é só a indústria de petróleo que faz lobby no setor de energia), não imaginava que tudo ia a esse pé. Mesmo que eu soubesse que existe uma série de alternativas para economizar energia e tornar o mundo mais sustentável no conforto do nosso lar. E, de acordo com recente estudo, capitaneado pelos pesquisadores Xi Lu, Michael McElroy e Juha Kiviluoma.

A conclusão é que a energia eólica – e somente ela – pode abastecer o mundo todo! No Brasil até existem estudos oficiais que apontam nesse sentido. Nada de petróleo, energia nuclear, carvão… ou qualquer outro tipo de energia altamente impactante e cara. Para chegarem a essa conclusão, eles dividiram o mundo em áreas de 3.300 quilômetros quadrados e calcularam a velocidade do vento e o potencial energético dele de acordo com o número de turbinas que se pode colocar no lugar (excluiu-se oceanos, áreas habitadas, florestas e neve. Todo o resto, geralmente planícies, entrou no cálculo para receber turbinas geradoras de energia).

E os ventos podem fazer muito mais. A energia eólica pode fornecer cinco vezes mais  energia do que o consumido atualmente. Isso mesmo em países vampíricos energicamente, como os EUA e a China, sem a necessidade de intercâmbios e vendas de energias entre países.

Isso SOMENTE a energia eólica. Existem muitas outras formas de energia - como essas definidas em um estudo internacional - como a que utiliza as ondas para movimentar turbinas. E nós como usuários também podemos fazer coisas ótimas, como reciclar produtos de casa, ou ainda espalhar a ideia da importância do meio ambiente,  Basta se querer parar de afetar o meio ambiente e utilizar para isso altos custos financeiros e materiais.

Slashdot [Via Geek]

terça-feira, 1 de novembro de 2011

Avatar Colaborador Nerd

Cidade de Colatina é invadida por alienígenas

Por Sayron Schimdt

 

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Invasões alienígenas são tão comuns quanto ganhadores da Mega Sena, mas mesmo assim, uma cidadezinha do interior do Espírito Santo conseguiu feito parecido ao conquistado por Varginha anos atrás.

Um objeto, que parecia ser um dos raros aviões a sobrevoar a cidade, chamou a atenção de diversos moradores de Colatina/ES, pois não tinha apenas a boa e velha combinação de luzes vermelhas e azuis, já conhecida entre a população da cidade e sim um grande conjunto de luzes coloridas. Segundo um morador “as luzes lembravam um arco íris cintilante”.

Inicialmente pensamos que era apenas um avião, mas quando o objeto estava muito próximo percebemos que tinha algo errado com aquilo”. Disse um morador que preferiu não se identificar.

Como se não bastasse, o OVNI parou sobre um prédio e preparava uma abdução em massa, sob as vistas de mais 5.000 colatinenses, mas, segundo relatos, um jovem morador, munido apenas de um violão, uma camiseta da Legião Urbana, seu All Star cano alto e muitas revistinhas de cifras, ele conseguiu espantar aquela nave ao som de Faroeste Caboclo e Índios, recebendo uma salva de palmas daqueles que presenciaram o fato.

Muitos não quiseram falar a nossa reportagem com medo de revelar a identidade desse novo herói ou com receio de futuras represarias vindas de algum canto do Universo. Espero apenas que os golfinhos não tenham nada a ver com isso.

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Avatar FiliPêra

Produtora mostra como matar intrusos em jogos online sem dor de cabeça

 

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Com a popularização da Pirataria - essa frase deve ser lida como: com as coberturas jornalísticas amparadas por pesquisas duvidosas que colocaram a Pirataria como o vilão maior do novo século - algumas produtoras de videogames ficaram meio paranóicas ao ponto de sadicamente punirem os jogadores que compram jogos legalmente. Ou seja, alguém tinha que receber a ira deles! Vejam o exemplo da Ubisoft, que criou um sistema de DRM bizarro que exige que o jogador esteja sempre conectado pra jogar, isso só pra ficar na mais extrema. No resumo da ópera, os que queriam piratear conseguiam tranquilamente, e os que jogavam legalmente é que sofriam.

E eis que a From Software inventou um novo modo de ligar com os espertinhos, sem paranóia nem nada do gênero, eles somente jogaram no campo dos jogadores. Dark Souls, um dos principais lançamentos da produtora na temporada, foi lançado ontem no Japão, mas alguns jogadores conseguiram colocar as mãos no jogo antecipadamente. E pior: tiveram acesso ao modo multiplayer online do jogo e iniciaram partidas conjuntas.

Como resolver uma situação dessas até o lançamento do jogo? Cortando as ligações deles? Fechando o mundo online? Nada disso: infestando o ambiente do jogo com inimigos invencíveis! Os monstros enviados pela From Software se chamam Black Phantons e possuem 1,9 pontos de vida, além de estarem no nível 145 e com habilidades no level 99. Nem veteranos com 60 horas de jogo poderiam mata-los, ainda mais aventureiros que entraram de gaiato no universo do jogo pela porta dos fundos.

Simples, divertido e funcional. A produtora avisa que o mesmo ocorrerá com jogadores americanos que colocarem as mãos no título antes de 4 de outubro.

 

[Via EDGE]

Avatar FiliPêra

Maurício de Souza > Reboot DC e ponto final (em termos, né)!

 

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A DC anda feliz da vida com seu reboot. Além de aparentemente não ter dado grandes despesas dentro do orçamento da empresa, a jogada ainda fez um sucesso comercial tremendo, com edições esgotadas e reimpressões, coisa que tinha certo tempo que a indústria não via - claro que depende-se de números mais concretos, de vendas para consumidor, para saber se tudo vai bem assim mesmo. A soberba foi tanta que a DC afirmou que Justice League #1  foi “a revista mais vendida das américas esse ano”.

OPA, pera lá, disse Rich Johnston, um dos mais importantes jornalistas de quadrinhos de todos. Justice League #1 vendeu cerca de 200 mil exemplares… uns 300 mil, caso as previsões de vendas de 100 mil cópias digitais se confirmem. Bom, 300 mil é um marco na indústria americana em períodos recentes, mas tem uma certa revista nas américas que vendeu mais, e é no Brasil.

Isso mesmo, Turma da Mônica Jovem #34 (a já histórica edição do beijo da Mônica e do Cebolinha) e seus 500 mil exemplares colocaram a Liga da Justiça um lugar abaixo do pódio de 2011. Vamos admitir que é um feito e tanto para os personagens que foram a primeira leitura de muitos da atual geração que está na universidade - e que provavelmente não será quebrado esse ano.

O episódio foi usado com dois sentidos por Johnston: cutucar o mercado americano e mostrar que eles não são únicos, além de mandar uma mensagem para os donos de editoras e mostrar que outros mercados são igualmente importantes. Fica a lição até para nós brasileiros, nem sempre somos os menores!

 

[Via Bleeding Cool]

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Avatar Voz do Além

Itália nos ensina mais uma lição: deu merda, culpe os cientistas

 

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Abril de 2009: um terremoto de magnitude 6,3 abala a Itália e mata 308 pessoas na região próxima a cidade de L’Aquila, além de deixar milhares de desabrigados. Uma fatalidade das piores, que infelizmente ocorre com certa frequência no mundo. Pois bem, um grupo chamado  Great Risks, que estuda a tentativa de prever eventos catastróficos, ligado governo italiano, uma semana antes emitiu um comunicado que dizia basicamente que era possível rolar um grande terremoto na região, mas que isso era “improvável”. Como vocês sabem, rolou um evento dos piores…

Foi o suficiente para o governo italiano abrir um processo contra o grupo de cientistas por homicídio culposo e por “divulgar informações inexatas, incompletas e contraditórias”. O grupo havia sido selecionado para prever um terremoto no país após um tremor forte ter atingido a Itália uma semana antes, e Berlusconi parece que não gostou da incapacidade deles de errar previsões.

O grupo de sete cientistas começou a ouvir a acusação ontem, dia 20, e as medidas do governo causaram indignação em toda a comunidade científica mundial. Ano passado, mais de cinco mil cientistas de todo o mundo assinaram uma carta de apoio ao grupo, enquanto a Sociedade Sismológica da América se reuniu com o próprio presidente da Itália, Giorgio Napolitano (googlei pra saber o nome do indivíduo, nem sabia que a Itália tinha presidente… só falam naquele maluco do Berlusconi).

“Ao invés de perseguir uma ação judicial sem precedentes contra os membros da comunidade sismológica, convidamos funcionários públicos e líderes comunitários a trabalhar para melhorar a forma como os riscos de terremotos são comunicados ao público”, dizia um trecho da petição.

Não sei vocês, mas podiam passar a culpar políticos incompetentes, isso sim!

 

[TG Daily]

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Avatar FiliPêra

Django, novo filme de Tarantino, perde Kevin Costner

 

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Eu fiquei uns 20 minutos revirando os arquivos do NSN, pois tinha absoluta certeza que tinha escrito um post sobre Django, novo filme de Tarantino… e bom, não escrevi, segundo o Google. Então vamo lá.

Após referenciar o mundo dos filmes de samurai, ao mesmo tempo que reverenciou os filmes de faroeste em seu épico-violento-romântico Kill Bill, Tarantino começará a filmar em novembro um faroeste de raiz, com tudo que tem direito. O próprio nome do filme já mostra isso: Django Unchained, uma referência a uma série de filmes famosa, que tem ESSA cena clássica que meu pai me conta até hoje.

O filme narrará a história de Django, um escravo negro récem-liberto que é acompanhado por caçador de recompensas alemão e torna-se um mercenário que busca libertar sua esposa de um escravocrata. Nada demais, porém, na mão de Tarantino pode virar um épico, ainda mais um gênero desgastado como o faroeste. O elenco só tem estrelas, como o habitual: Jamie Foxx é Django e Christoph “Caçador de Judeus” Waltz será o mercenário alemão, enquanto Leonardo DiCaprio viverá Monsieur Calvin Candie, o tal escravocrata.

O elenco terá ainda a presença de Gerald McRaney - que esteve em Esquadrão Classe A - e perdeu Kevin Costner, que viveria Ace Woody, o violento braço direito de Candie. O ator alega “problemas com agenda”, mas especula-se que a saída dele envolva o fato da violência de seu personagem ser forte demais pra ele, acostumado a escolher papéis de bom moço.

De qualquer forma, Django Unchained estréia em 25 de dezembro de 2012.

 

[Via Omelete]

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

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Primeiras notícias do reboot da DC fazem a editora sorrir

 

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Vocês devem saber que a DC rebootou todas as suas histórias, mandou toda a sua emaranhada cronologia pra vala e começou tudo do zero, por uma série de motivos, que inclui renovar e atrair mais público - e dinheiro, claro. É aquela velha coisa do mercado precisar se renovar: os velhos odeiam, os novos gostam, e no fim muita gente sai feliz. Encare o reboot como um Wii dos quadrinhos, uma espécie de necessidade de ruptura periódica. O conceito parece bem ruim, mas tudo depende como os produtores/escritores tratarão o material - e temos Grant Morrison a frente de Action Comics, o que já é alguma coisa. Eu vejo com descrédito, mas como uma coisa relativamente necessária, visto o fato da cronologia DC ser uma bagunça completa (e continuará a ser, mesmo com o reboot, pelo que vi), inclusive após as diversas Crises cronológicas que tiveram como missão justamente ajustar as bagunças “multiversais”. Ou seja: quem sabe as histórias não sejam boas?

E mesmo com meio mundo de fãs esperneando, os primeiros números de vendas de pelo menos um dos títulos é espetacular, embora seja meio cedo ainda. Explico: o mercado americano tem uma diferença bem básica em relação ao brasileiro; lá não existe encalhe, ou bancas, as vendas são feitas via Comic Shops, que fazem encomendas e efetivamente compram as revistas que encomendaram. Em outras palavras, os donos de comic shops precisam estar confiantes com as vendas, para fazer encomendas gordas e fazer propagandas para o público.

Agora a bomba (no melhor dos sentidos): Justice League #1, de Geoff Johns, teve 200 mil exemplares vendidos para comic shops, o que pros tempos atuais é um feito e tanto. Pra você ter uma idéia, esse ano tivemos meses que nenhum título passou dos 100 mil exemplares. E não é só o reinício de Liga da Justiça que começou bem, outros seis títulos passaram da barreira mágica dos 100 mil exemplares, e só se está contando as encomendas pra comic shops em formato físico: os gibis da DC agora serão vendidos em formato digital ao mesmo tempo que forem lançados nos comic shops.

É coisa pra caramba, estima-se que só o número 1 da Liga da Justiça venda em torno de 300 mil exemplares - o que o torna facilmente o título mais vendido do ano.

Em outras palavras: você pode ter achado o reboot uma grande merda, mas tem muita gente colocando toda a fé nele. Agora é saber se o público está com esse entusiasmo todo, ou se ele durará por mais de seis meses.

 

PS: Já gravamos um NozesCast sobre o tema, aguardem um pouco que ele será lançado!

[Hero Complex via Judão]

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Avatar FiliPêra

Busca Implacável 2 é anunciado…

 

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Quem viu Busca Implacável provavelmente concordou com uma coisa: o filme é foda. O filme termina bem, com Liam Neeson socando várias caras e tudo o mais. É um filmão de ação no estilo que Hollywood gosta(va) e ainda passou a mensagem do tráfico de mulheres. Perfeito, morreu ali, e ainda teve o prazer de me lembrar um dos filmes mais fodas que já assisti em todos os tempos: O Troco, onde Mel Gibson revive um daqueles gângsteres amorais que todos se amarram; praticamente um filme noir moderno - um dia faço um texto completo sobre ele.

Agora, Luc Besson, produtor do primeiro, anuncia uma sequência do filme e já manda uma boa notícia: todo o elenco do original está de volta. Junto com eles, volta o roteirista Robert Mark Kamen, que escreveu o roteiro do primeiro junto com o próprio Besson. Só muda o diretor: sai Pierre Morel, e entra Olivier Megaton, que dirigiu Carga Explosiva 3.

No modo como anda Hollywood atualmente o filme tem aquele jeitão faca de dois gumes: pode ser outro filmão, outra pequena pérola, ou pode ser uma bela droga. Casos dos dois lados temos para mostrar. De um lado, Santos Justiceiros. O primeiro é um filmaço de ação, com personagens hilários, situações improváveis e cenas muito bem construídas. Já o segundo… é uma afetação só, parece uma versão pastiche do primeiro, e toda a equipe dele estava de volta, inclusive o diretor.

Do outro lado da equação temos Tropa de Elite. O primeiro é um clássico nacional, e gerou um duplo debate dos mais longos, um sobre pirataria e outro sobre o fascismo policial presente no Brasil - e no mundo. Se Eu esperava que Santos Justiceiros 2 fosse outro excelente filme, de Tropa de Elite 2 Eu não esperava absolutamente nada, parecia um caça-níquel nacional da pior espécie. Ledo engano: o filme é espetacular, quase irretocável e se aproximou de Cidade de Deus do posto de melhor filme nacional já feito.

E Busca Implacável 2? Se depender do meu nível de chatice ceticismo atual, não ponho nenhuma fé no filme, mas separarei duas horas para vê-lo, quem sabe não me engano…

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

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Novo erro do estagiário: colocar putaria no meio do futebol

 

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OK, o título certo não é bem esse, mas foi a primeira coisa que me veio a mente quando começaram a comentar a inclusão de uma cena de sexo explícito no meio de uma transmissão em tempo real entre Botafogo x América - MG, no sábado dia 13 (Eu sei, tô atrasado).

O Botafogo perdia de 2 x 1, tudo normal, até que o GloboEsporte.com, ao invés de mostrar um vídeo com um dos melhores momentos do jogo, colocou uma cena pornô do canal SexyHot, um dos nossos antigos parceiros. Quando a Globo percebeu a “gafe de estagiário”, o estrago já tava completo, e no fim, foi obrigada a emitir uma nota oficial pedindo desculpas aos torcedores.

Por um lamentável erro técnico, a imagem de um vídeo pornográfico foi exibida durante a transmissão em Tempo Real da partida entre Botafogo e América-MG de sábado, 13 de agosto. O vídeo, acessível apenas para assinantes do canal Sexy Hot, foi “chamado” equivocadamente e ficou no ar por aproximadamente um minuto durante o primeiro tempo da partida. Pedimos desculpas aos usuários pelo incidente.

Para quem interessa por futebol, saiba que o América perdeu de 4 x 2, e pra quem gosta de piada, não custa lembrar que “Foi uma entrada dura por trás!! A regra é clara...”.

 

[Folha]

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

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Espetacular Homem-Aranha 2 ganha data para estrear e mostra que a Sony é apressada como um adolescente

 

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Não noticiamos muito sobre o reboot de Homem-Aranha nos cinemas por dois motivos simples: geralmente noticiamos coisas consistentes, comprovadas, e a boataria tava fazendo a festa; e não fui com a cara desse reboot - e, pelo visto, os outros autores do blog também não. Mas… depois do tapa na cara que foi a qualidade de X-Men: First Class - outro reboot, e também com a intenção de impedir que os direitos sobre a franquia voltem para a Marvel - resolvi esperar pra ver.

Pois bem, o filme tem seu Peter Parker, sua Gwen Stacy (gata… não tanto quanto a Bryce Dallas, mas tudo bem), data de estréia (3 de julho de 2012), imagem do uniforme (que o povo falou que tem textura de bola de basquete. Clique na imagem e repare os lança-teias nos pulsos) e até um trailer zuado internet afora por causa de sua “semelhança” com Mirror’s Edge. Ou seja: não tem oba oba pra cima desse filme, o povo tá bem pé atrás - mesmo caso de X-Men: First Class, o que pode até ser bom, caso o filme seja realmente foda.

E agora a Sony anuncia a data de lançamento da SEQUÊNCIA de Espetacular Homem-Aranha e mostra duas coisas com isso: a) tá confiando nesse reboot que parece que seguirá fielmente a linha Ultimate do herói, b) tá mais apressada que adolescente na primeira transa querendo marcar território e afugentar possíveis competidores de lançarem filmes em datas parecidas.

Ao olhar o histórico da empresa se percebe que ela costuma tomar esse tipo de atitude. Foi bem assim com Homem-Aranha 2 (ainda um dos melhores filmes de heróis de todos), que tinha data pra estrear antes mesmo do primeiro frame ser filmado, e a mesma coisa com Homem-Aranha 3, que foi adiado e acabou por ser a bela merda que foi.

Se vai ser bom, só ano que vem saberemos, mas isso mostra - mais uma vez, como nunca canso de repetir - que a criatividade foi embora de Hollywood, e até datas agora começam a precisar serem anunciadas anos antes.

Abaixo o trailer de Espetacular Homem-Aranha feat Mirror’s Edge.

 

Ah, a data de estréia de Espetacular Homem-Aranha 2 (ou seja lá o nome) é 2 de maio de 2014.

 

[Via IGN]

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

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Saúdem “Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge”

 

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No meio do furacão “Comic-Con-Férias-Preguiça-Férias” acabei por deixar passar o trailer do novo Batman, além de umas imagens do filme que soltaram por aí. A parte boa é que agora o filme já tem nome oficial em português - Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge, como vocês perceberam, um título sem a força do original, mas adequado - e um trailer legendado, que por trazer imagens demais dos anteriores, ficou abaixo de todas as expectativas. As minhas, ao menos!

Aqui nas nossas terras, o filme será lançado em 27 de julho do ano que vem, uma semana após o lançamento americano, e encerrará a trilogia iniciada com Batman Begins - pelos boatos rolando por aí, Christopher Nolan deixará a franquia após esse filme. Uma boa notícia é que o filme NÃO será filmado em 3D, MUITO MENOS convertido ao formato, o que é praticamente como nadar contra a corrente insana de lançamentos 3D que está inundando o mundo.

Christian Bale (Batman), Anne Hathaway (Mulher-Gato), Tom Hardy (Bane), Marion Cotillard (Miranda Tate), Joseph Gordon-Levitt (John Blake), Gary Oldman (Comissário Gordon), Morgan Freeman (Lucius Fox), Michael Caine (Alfred), Josh Pence (jovem R'as al Ghul), Daniel Sunjata (um oficial de forças especiais), Diego Klattenhoff (um policial), Juno Temple (Holly Robinson), Nestor Carbonell (prefeito de Gotham), Chris Ellis (um padre), Brett Cullen (um juiz), Burn Gorman, Matthew Modine (Nixon), Tom Conti, Josh Stewart e a menina Joey King estão no elenco. [Via Omelete]

O trailer está abaixo (desculpem a baixa qualidade) e o primeiro pôster acima!

 

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Avatar FiliPêra

George Lucas perde direitos autorais dos stormtroopers

 

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[Foto por RedandJonny]

Quando assinou a papelada com a 20th Century Fox na produção e distribuição de sua trilogia Star Wars - que ainda não passava de um monte de papéis e idéias na cabeça de um barbudo -, George Lucas fez algo digno de gênio: em troca de diminuir seu salário de diretor e produtor, ele ficou com os diretos de merchandising e comercialização de produtos relacionados aos filmes. Tenho certeza que a Fox chora até hoje por isso. Se atualmente esses contratos são padrão em Hollywood, na época a indústria  não explorava muito o potencial de lucrar com filmes em outras mídias - e hoje faz isso até demais (culpa do primeiro Batman, que praticamente inaugurou a indústria do merchandising no cinema).

O fato é que George Lucas ficou bilionário graças a Luke Skywalker & cia, e nunca mais precisou fazer nenhum filme; só efeitos especiais da Industrial Light & Magic, bonecos e novas edições de Star Wars com Han Solo não atirando primeiro. É a vida, ele foi esperto e agora tá colhendo os louros da decisão que tomou.

Mas o poderoso império que o amigo de Spielberg criou pode estar ameaçado. Andrew Ainsworth, um designer industrial, acabou de vencer um processo judicial de três anos contra Lucas, que o processou porque ele vendia réplicas de capacetes de stormtroopers para fãs da trilogia. Alta Corte britânica decidiu que os capacetes não são obras de arte e por isso não houve violação de direitos autorais.

"Tenho orgulho de relatar que, no Judiciário inglês, Davi pode vencer Golias se a sua causa for justa. Se existe uma força, ela esteve comigo nos últimos cinco anos", disse Ainsworth em uma nota a imprensa.

Ainsworth foi o artista que produziu a maior parte dos capacetes usados nos filmes, e vendia réplicas originais para os fãs, coisa que Lucas não gostou. Anteriormente, a Lucasfilm havia ganho na justiça americana o direito de receber uma indenização de US$ 20 milhões do artista… mas Ainsworth disse que não exporta produtos pros EUA, por isso não pagaria.

A empresa de Lucas disse que vai continuar na batalha de tirar dinheiro dos outros proteger seus direitos, e disse que “quase todos os países do mundo têm leis que protegem os objetos usados em filmes”, e comemorou quando o governo britânico sinalizou que mudaria suas leis relativas ao assunto.

Até lá, os stormtroopers não são só seus, sr Lucas - e que tal fazer mais filmes (Eu sei que você dirige muito mal, mas deixemos isso de lado) pra não precisar ficar correndo atrás de qualquer migalha relacionada a Star Wars?!

 

[Folha via Rodolpho Zippo, o gordo mais gente boa do Brasil]

terça-feira, 21 de junho de 2011

Avatar FiliPêra

OMS volta atrás e decide que celulares causam câncer

 

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Depois de anos de estudos globais, reuniões entre cientistas e médicos, a Organização Mundial de Saúde respondeu de forma definitiva (definitiva pra esse ano, só pra deixar claro) uma questão que preocupa a todos: celular causa câncer? Bom, segundo o estudo do órgão ligado a ONU, SIM… a radiação emitida por celulares e similares pode causar câncer, e os aparelhos celulares passaram a ser classificados como portadores de “risco carcinogênico”.

A publicação [PDF] rolou no fim do mês passado e, resultou em informes alarmistas completamente diferentes de estudos anteriores, que foram taxativos em afirmar que ficar pendurado em celulares era uma atividade sem qualquer risco a saúde. O estudo envolveu 31 cientistas de 14 países e as conclusões… não são lá conclusões, e classificam celulares como possivelmente carcinogênica à humanos. Vamos a algumas delas:

“O maior problema que temos hoje é que sabemos que a maioria dos fatores ambientais levam décadas de exposição antes que possamos realmente ver as suas consequências” diz o Dr. Keith Black, chefe de Neurologia do Cedar-Sinai Medical Center em Los Angeles.

“O que a radiação de micro onda faz, em termos bastante simplistas, é similar ao que acontece com a comida no forno de micro-ondas, essencialmente cozinhando o cérebro. Portanto, adicionalmente ao desenvolvimento de cânceres e tumores, pode haver toda uma outra série de efeitos adversos, tais como na função cognitiva da memória, uma vez que é na região do lobos temporais onde seguramos nossos aparelhos celulares”, afirma parte do relatório.

“Quando observamos o desenvolvimento de câncer, especialmente o câncer cerebral, vemos que eles levam um longo período para se desenvolverem. Penso que seja uma boa ideia oferecer ao público algum tipo de alerta sobre os riscos de uma exposição de longo prazo a este tipo de radiação e sobre poderem provocar o câncer”, diz o Dr. Henry Lai, professor-pesquisador de bio-engenharia da Universidade de Washington com mais de 30 anos de estudos sobre a matéria.

O que os excertos acima querem dizer é que ainda não existe certeza, mas fez-se uma suposição baseada em evidências sérias, baseadas em comparações com ondas similares, como as micro-ondas (baixa frequência) e o Raio-X (alta frequência) e considerou-se as ondas de celular perigosas o suficiente para se emitir um alerta para “que se diminuísse o uso de aparelhos móveis de comunicação junto a cabeça”.

Segundo esses estudos, as crianças estariam em perigo maior:

“O crânio e o couro cabeludo das crianças é bem mais fino (que o de adultos). Portanto, a radiação pode penetrar mais profundamente no cérebro de crianças e jovens. As suas células nervosas dividem-se a uma velocidade maior, tornando o impacto da radiação ainda mais extenso”, diz o Dr. Black do Cedars-Sinai Medical Center.

Com a corrida ferrenha de fabricantes e desenvolvedores de sistemas operacionais para smartphones, é notável que esses aspectos arriscados sejam deixados de lado, embora as empresas utilizem seus manuais de instrução como forma de aliviar a própria consciência. A Apple, por exemplo, orienta que os consumidores usem o iPhone a pelo menos 15 mm de distância de qualquer parte do corpo, enquanto a RIM manda que seja a 25 mm. O argumento para não paralisar a venda é  que “ainda não existem estudos conclusivos sobre os efeitos da radiação emitida pelos aparelhos”, embora seja fácil concluir que mesmo extremamente cancerígenos, eles continuariam nas lojas, vide o exemplo dos cigarros.

 

Pode ser puro alarmismo, ou somente uma iniciativa com fundo comercial (o motivo de uns 80% das pesquisas de hoje), mas parece ser sério o bastante pra merecer sua atenção. Ou não!

 

[Via MeioBit]

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Avatar FiliPêra

Livros digitais já superam as vendas dos de papel nos EUA

 

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Eu sou meio nostálgico por natureza, mas não tem como resistir muito tempo a mudanças tão possantes como livros e HQs digitais. Livros só li dois em um PC: Freakonomics e Clube da Luta, mas o número aumenta se incluir ensaios, artigos e trabalhos acadêmicos. Quadrinhos li um pouco mais, e inclua na conta Sandman, Do Inferno, Os Invisíveis, Preacher, e MUITO mais. Uns 60% das revistas que já li foram numa tela de LCD.

Mas, apesar disso, ler num computador é extremamente contraprodutivo, em parte pelas capacidades multitarefas de um PC. E também por uma questão de hábito. Uso o computador para leituras rápidas e escrita. É complicado ler textos longos pois sempre chega emails, mensagens no MSN e atualizações no Twitter, dispersando a atenção e impedindo que a leitura flua. Mas como a oferta de ebooks é extremamente farta - e tenho MUITA coisa aqui - além de um catálogo de scans realmente interessante, pretendo comprar um iPad justamente pra servir como leitor digital com capacidades multitarefas (não queria iPad, mas como nenhuma empresa lança nada a altura com bom preço, vai o filhote da Apple).

Mas ainda assim, o mercado editorial ia bem, firme… ao menos era o que Eu achava. O mercado americano revelou um dado importante: pela primeira vez, os livros digitais para o Kindle venderam mais que os livros em papel, o que é um feito e tanto da Amazon - que comanda os dois mercados. A cada 100 cópias de livros de papel vendidos, 105 arquivos digitais são comercializados… e a expansão só está começando.

Obviamente que o papel não morre aqui, como sempre digo, ele foi a invenção física mais importante da humanidade, mas com certeza, pela primeira vez, ele arranjou um inimigo a altura.

 

[Via Gizmodo]

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Avatar FiliPêra

E a segurança dos arquivos RAW pode ter sido passada pra trás

 

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Uma coisa básica que quem saca um pouco mais de fotografia conhece é o arquivo RAW. Apesar da pretensa segurança, o arquivo é pouco usado graças ao seu tamanho imenso e a dificuldade de manipulação. Mas, por via de regra, o arquivo é difundido pela sua segurança, sendo inclusive usado como prova jurídica. É como um negativo digital, que de quebra ainda possui muito mais qualidade visual. Pois bem, parece que o fator segurança já não pode ser considerado… ou ao menos deve-se manter um pé atrás quando se cita isso.

Aparentemente, a empresa russa ElcomSoft descobriu uma maneira de passar por cima da segurança dos arquivos RAW dos aparelhos Canon. O resultado disso é manipular arquivos RAW que podem se passar por originais, como as duas acima, interessantes e contraditórias.

Até agora a ousadia da ElcomSoft não abalou o mundo da forma que se esperava, já que uma série de coisas dependem da autenticidade do RAW, desde concursos de fotografia a julgamentos. Mesmo com mudanças na codificação RAW da Canon, uma série de modelos passados ficam com sua segurança comprometida, dependendo de uma obrigatória troca de firmware, creio Eu, ainda mais se levarmos em conta que o Canon Original Data Security Kit é vendido como o pacote de segurança mais seguro do mundo das máquinas fotográficas. Se levarmos em conta a teoria evolucionária dos Campos Morfogenéticos de Rupert Sheldrake (que a história da ciência corrobora, vide os montes de Prêmios Nobel conjuntos, ganho por cientistas que trabalharam a milhares de quilômetros um do outro), logo veremos outras empresas quebrando outros códigos RAW.

Também pudera, a ElcomSoft é uma empresa especializada em quebrar sistemas, decifrar criptografias e todas essas coisas divertidas que tomam um tempo dos infernos para serem completadas.

 

[Via MeioBit]

quarta-feira, 6 de abril de 2011

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Porn Wikileaks - o nome já diz tudo

 

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Admito que caço notícias só pra colocar fotos do meu amor platônico Faye Reagan aqui

E Julian Assange já começa a influenciar gente bem estranha e com intenções mais estranhas ainda. O mais novo representante dessa lista é o(s) criadores do Porn Wikileaks, versão-pornô-tosca do site WikiLeaks, que abalou as estruturas dos serviços de inteligência dos mais variados estados nos últimos meses.

O site, criado em dezembro do ano passado, se propõe a expor diversos segredos dos bastidores do mundo pornô. Ele até se esforça, mas ainda não fez grande coisa, e a lentidão associada a interface feiosa não ajudam. Mas a importância das informações começa a aumentar. Recentemente, dados de exames de DST de 12 mil atores pornôs americanos vazaram no site, e revelam um certo descaso por parte dos estúdios em tomar medidas preventivas frente aos resultados dos exames. Os dados viriam de uma fonte interna da AIM Medical Associates, empresa que faz os exames de rotina nos atores, e já está investigando o vazamento.

Outro dado importante (para a imagem do site, porque não creio que seja importante pra alguém fora do mundo pornô) é uma lista de atores gays que são listados como heteros para não serem incluídos na lista de “atores com alto risco de HIV”. Além disso, o site tem informações sobre nomes reais e alguns endereços de atores pornôs.

A navegação do site é bem tosca - mas já tem um banner pedindo doações lá - e as ações dele já suscitam discussões acerca do interesse público de tais informações específicas de uma indústria. Mesmo as informações mais sensíveis (as sobre HIV), na opinião dos que são contra a divulgação do site, não afetariam o público em si, mas somente membros da Indústria pornô, o que tornaria o site de um oportunismo de extremo mal gosto.

Eu sinceramente concordo, não sou do tipo que acha que toda a informação deva ser publicada, ainda mais essas que afetam diretamente a imagem de profissionais que só trabalham para o bem-estar alheio (risos).

 

[NBC via INFO] O link foi do comparsa Torto

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Avatar FiliPêra

Sandman 2 – Edição Definitiva… em pré-venda

 

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Eu ia escrever sobre esse lançamento com certo ar de tristeza porque tô pobre, mas a Panini se encarregou de mandar um release e facilitou o trabalho desse jornalista devidamente soterrado pela reta final da vida universitária. Como é Sandman, o release pode ir sem edições ao ar mesmo, mas que fique claro que ainda não comprei o Vol. 1 pra falar sobre a qualidade da edição - vi alguns tradutores reclamando da tradução, mas realmente não sei.

Então, leiam o release aí e sejam felizes. Lembrem que meu aniversário chega daqui a dois meses, então está aberta a campanha “Faça um Editor feliz… compre Sandman Edição Definitiva Vol. 1”.

 

 

Depois do sucesso da edição 1, a Panini apresenta Sandman 2 - Edição Definitiva. O clássico de Neil Gaiman, que já está em pré-venda nas principais livrarias do país, ganhou cores reconstruídas, formato diferenciado e mais de 100 páginas de extras, com direito ao famoso e emblemático encontro do Senhor dos Sonhos com o Senhor do Inferno.

São ao todo 620 páginas para os fãs e colecionadores da série curtirem.

Entre os extras, os leitores poderão conferir os posfácios das coletâneas originais e uma galeria repleta de artes baseadas no universo dos sonhos, além de uma história curta publicada em Vertigo Winter’s Edge 1 e o roteiro completo da edição 23 de Sandman.

O responsável por essa saga contemporânea é Neil Gaiman, o autor que se tornou uma unanimidade entre os leitores de quadrinhos. Com sua fábula contemporânea, ele criou uma mitologia que adquiriu vida própria logo que entrou em contato com os leitores tornando-se um clássico quase instantâneo.

A série conta a história de Morfeus, um dos Perpétuos — criaturas análogas aos deuses, mas ainda maiores. Basicamente ele controla e tem acesso a todos os sonhos da humanidade e de todas as criaturas capazes de sonhar, sendo o senhor do Mundo dos Sonhos, a terra para onde todos vão em suas horas de sono.

Escrito por Neil Gaiman; com arte de Shawn McManus, Kelley Jones, Mike Dringenberg, Bryan Talbot, John Watkiss, Matt Wagner, Stan Woch, Colleen Doran, Duncan Eagleson, John Bolton, Malcolm Jones III, George Pratt, Dick Giordano, P. Craig Russel e Vince Locke; capas de Dave McKean.

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FICHA TÉCNICA – Sandman Edição Definitiva Vol. 2

Formato: diferenciado 19x 28 cm

Lombada: quadrada

Capa: dura

Páginas: 620

Papel: couché

Valor: R$ 145,00

Distribuição: nacional

Lançamento: Março/Abril 2011

 

A Panini mandou essas imagens fodonas aí pra usar de wallpaper. Clique para vê-las maior.

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terça-feira, 29 de março de 2011

Avatar Voz do Além

.xxx: a nova casa oficial da pornografia na internet

 

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A polêmica criação do domínio .xxx, exclusivo para sites pornôs foi finalmente aprovada por 9 a 3 pelo ICANN, o órgão do governo americano que regula a internet - e que já deveria ter sido desvinculado do governo há muito tempo. A decisão - que ainda pode ser revertida - vem quase quatro anos depois de uma votação anterior, que negou a criação do domínio. A idéia é tornar esse domínio um mar de segurança frente aos sites de putaria recheados de pishing e outros entraves para os onanistas verem mulheres peladas em paz, como abundam nos .com de hoje. A concessão a indústria da putaria filmada também é inédita, já que nenhum segmento comercial possui algo similar e exclusivo.

Como era de se esperar, a procura pelo domínio está bem alta. A ICM, empresa que os comercializará, já tem 260 mil pedidos de registro aprovados, só necessitando que a decisão do ICANN seja confirmada para expedir os domínios. Como lado ruim da decisão está o preço: o custo de um .xxx deve sair por 60 doletas anuais, seis vezes mais caros que os domínios normais.

Ou seja: se tudo der certo, prepare para migrar em massa metade dos seus favoritos para .xxx ao invés de .com!

 

[Via os punheteiros do Gizmodo]

segunda-feira, 28 de março de 2011

Avatar FiliPêra

Boa notícia do dia…

 

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…as filmagens de O Hobbit tiveram início na Nova Zelândia, dando fim a uma das maiores novelas do cinema recente \o/

[/pulos de alegria ensandecidos] Peter Jackson deixou claro que ESSA página do Facebook será atualizada constantemente com informações novas relativas a produção (tipo a foto acima). Em outras palavras: carimbem seus passaportes, porque voltaremos a Terra-Média em breve!

 

[Via Judão]

terça-feira, 22 de março de 2011

Avatar Voz do Além

Ubisoft utiliza trilha sonora pirata em Assassin’s Creed… e espalha um pouco de ironia por aí

 

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A Ubisoft é uma das empresas mais chatas com relação a pirataria. Já chegou ao ponto crítico de fazer um sistema antipirataria que exigia que o PC ficasse conectado a internet enquanto o jogo estivesse rodando. No fim das contas, os sistemas de DRM dela infernizam mais a vida dos jogadores honestos do que dos que pirateiam, que sempre arrumam maneiras bem simples de burlar esse tipo de “problema”.

Pois bem, a empresa resolveu agradar os gamers de PC, que estão recebendo Assassin’s Creed: Brotherhood cinco meses depois dele chegar aos consoles. E para isso não fez uma edição qualquer do jogo, mas sim uma de luxo, com conteúdo adicional, tipo trilha sonora. Eis que o usuário plginger, do Reddit, comprou o game na pré-venda e postou uma imagem que aparentemente prova que a Ubisoft pirateou a própria trilha sonora e inseriu no game na maior cara de pau.

Entre os metadados temos um “encoded by Arsa13″, que é um conhecido uploader de trilhas sonoras. A questão é meio dúbia e mostra o caráter idiota da proibição ao Compartilhamento, já que a Ubisoft tem os direitos sobre a música, mas se valeu de meios considerados ilegais para consegui-las, contribuindo para o fortalecimento dele - espero que o funcionário da empresa que baixou tenha ficado de seed para upar pelo menos o tamanho da trilha, é a ética do mundo dos torrents.

Pior que quanto mais penso nesse lance, menos o entendo. Deve ser um caso de preguiça. O produtor musical fala com o programador que a trilha sonora tá num pendrive, em cima de uma mesa, dois andares abaixo… e ele com dois cliques resolve o problema sem tirar a bunda da cadeira. Só que os metadados não perdoam.

Só não seja tão apressado em absolver a Ubisoft, já que ela tem histórico desse tipo de atitude. Em 2006, a versão para download de Rainbow Six Vegas 2 veio com um bug que tornava obrigatório a inserção de um DVD do jogo no drive. Para resolver o problema ela lançou uma atualização… que nada mais era do que um crack contra o DRM da empresa criado pelo grupo Reloaded.

Interessante, não?!

 

PS: sei que tô falando muito do mundo dos games… “culpem” meus empregadores.

[Via Destructoid]


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