quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Avatar FiliPêra

Possíveis especulações sobre o novo Wii, que pode sair em 2010

 

wii2bluray1080p

Há tempos que se ouve rumores sobre um sucessor do Wii, que deve sair breve. Na verdade não seria exatamente um videogame da próxima geração, mas sim uma atualização no hardware do Wii para que ele possa ser enquadrado como um videogame dessa geração, e não um GameCube 1.5. E mais alguns rumores surgiram… e se forem confirmados seriam o suficiente para deixar o Wii tranquilamente na liderança por mais uns bons anos (na teoria, lógico). O fato é que o Wii já devolveu aos cofres da Nintendo toda a grana investido nele (fora que não é subsidiado, o que significa que não produz estragos financeiros, como é o caso do Xbox 360 e do PS3. Muito pelo contrário, ele dá lucro de cerca de 40 dólares), e a empresa tem uma boa hora de leva-lo ao mesmo nível gráfico e de processamento dos seus concorrentes, enquanto eles ainda esperneiam e rezam para seus consoles darem a grana que eles esperavam que desse.

Os rumores, que partiram de “fontes seguras” dizem que o Wii2 usará a mídia Blue-Ray, rodando inclusive filmes no formato; rodará games em 1080p (bem mais que os 480p atuais), para filmes e jogos; e o lançamento será em algum dia de julho e setembro do ano que vem.

Agora a boa notícia de verdade (ou rumor… bom demais pra ser verdade, principalmente em se tratando da Big N): a Nintendo usaria um esquema meio recall para poder dar a oportunidade de todos que já possuem um Wii - inclusive minha pessoa, espero - pegarem um novo, pagando somente a diferença (que sabe deus qual será). Bom, isso NUNCA aconteceu na história da empresa, e olha que os portáteis dela têm múltiplas versões, mas como milagres acontecem, a gente sempre espera!

Analisando as coisas aí em cima, só digo que faz todo sentido, e afirmo que deve ser feito logo se a Nintendo quiser manter a tranquila liderança, visto que os outros consoles estão barateando, e passam cada vez mais a figurarem como uma excelente opção para todos os públicos (estou de olho em um 360). O Blu-Ray seria uma saída para a crescente pirataria, e o restante seria para ficar perto tecnicamente falando dos outros videogames do mercado.

Mas só em 2010 saberemos se tudo isso aí em cima não passa de balela…

 

Max Console [Via Meio Bit Games]

Avatar FiliPêra

Finalmente sai o novo trailer de Avatar… e o filme ainda não me convenceu

 

avatar_51

Talvez o problema maior sejam as expectativas que Cameron cuidou de lançar por aí, seus 10 anos de produção, e as tais tecnologias über-revolucionárias que transformariam esse filme no mais importante desse ano. Mas o fato é Avatar ainda não me convenceu. A trama é boazinha e tudo o mais (publicamos um extenso preview AQUI), as cenas de guerra são grandiosas e interessantes, a música épica do trailer é do tipo que Eu gosto… mas ainda há um problema na equação, e ele parece ser os benditos Smurfs super desenvolvidos, que parecem versões radioativas e extraterrestres dos nativos de Apocalypto.

Deve ser um filme bom, Eu devo ir ao cinema, mas é só isso… Posso estar errado, mas por enquanto é essa a impressão que tenho, e esse trailer reforçou isso. É claro que estão surgindo por aí questões como “Avatar é um filme para ver em iMax, em 3D…” ou coisa do gênero. Para mim filme é filme, e creio que deve funcionar em qualquer canto. Óbvio que filmes também são produtos que tem uma tecnologia envolvida, mas elementos tradicionais independem disso, e ficar preso a aspectos visuais que ainda não estão espalhados de forma mundial, é se auto condenar ao fracasso - gostei de uma multidão de filmes que vi em Tele Sync, e a baixa qualidade da imagem não muda isso. Afinal, um filme não é só seu visual, da mesma forma que um videogame não é só seus gráficos.

Avatar estréia dia 18 de dezembro…

 

[Via Judão]

Avatar FiliPêra

Promoção Besouro no NSN

 

besouro2_resize

Rápido e certeiro como uma flechada: tá a fim de faturar um kit do filme Besouro, contendo um 1 jogo Capoeira Legends + 1 par de ingressos + 1 livro Feijoada no Paraíso (que deu origem ao filme) + 1 jogo de card games Besouro? É tudo muito simples… e vocês já devem estar no espírito: é só nos convencer em 200 caracteres aí nos comentários porque você merece ganhar o Kit. Os dois mais criativos ganham um kit cada um. A escolha será feita por todos da amada Redação do NSN.

A data limite é a mesma da nossa promoção de Dragon Age: Origins, dia 6 de novembro, até às 23:59. Os vencedores serão divulgados no dia seguinte, até o meio dia. Boa sorte a todos!

Avatar Colaborador Nerd

Enfim... o filme de Patrulha Estelar ficou pronto

Por Murilo Andrade, do Humorragia 

 

patrulha_

Depois de mais de um ano desde o anúncio de que o primeiro filme feito completamente em computação gráfica de Patrulha Estelar, enfrentar tudo quanto é problema judicial a respeito dos direitos autorais do desenho original, o longa finalmente ficou pronto e já tem até data de estréia: 12 de dezembro.

Se você nunca ouviu falar do anime Patrulha Estelar, ele narra os feitos da tripulação do encouraçado espacial Yamato, que é a única esperança da terra na resistência contra os ataques do planeta Gamilon. Ele era exibido nos anos 80 e fez bastante sucesso na nossa terrinha.

A história do filme se passa 21 anos depois da conclusão da primeira história. Ou seja, se você não assistiu a série possivelmente não entenderá nada. O DVD da série já foi lançado no Brasil, é só correr atrás e me presentear um box no Natal.

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Avatar Voz do Além

South Park repudia matança de golfinhos

 

ads_southpark_2710

Você deve ter visto AQUI o nível de maluquice insana que algumas pessoas podem alcançar, sem nem se preocupar com degradação ambiental e outras formas de vida. E no caso específico mostrado no post - matança de golfinhos a troco de uma “tradição” bizarra - foi feito um documentário chamado The Cove, repudiando o que é tratado como festa em países como a Dinamarca e o Japão.

O documentário chegará em DVD nos States no dia 8 de dezembro, mas a galera do South Park não perdeu tempo e incluiu uma referência a matança no episódio de hoje do desenho. O episódio chamado Whale Whores mostrará a passagem de um bando de japoneses loucos pelo aquário de Denver, não deixando golfinho sobre golfinho…

Abaixo tem um preview da cena, no melhor estilo South Park:

 

[Via Jovem Nerd]

Avatar FiliPêra

Revista Nintendo Blast é lançada…

 revista_nintendoblast_n1-1 copy

Sou fã de revistas desde que sei ler. E fazer jornalismo só aumentou isso. Minha meta é ainda ter minha própria revista - de papel, à moda quase antiga (estilo Alan Moore e seu fanzine bizarro). Mas por enquanto, traço planos e idéias para uma revista digital, mais ou menos nos moldes das que admiro, como a Farrazine.

Uma que não conhecia e que me chegou às mãos (ou ao HD, tanto faz) é a Revista Nintendo Blast, do site Nintendo Blast - que não é nem necessário dizer porque tem esse nome. Na primeira edição, a revista traz um preview de New Super Mario Bros, uma análise do clássico Super Mario World, a primeira parte da saga do surgimento da Nintendo, uma seção com desenvolvimento de games… entre muitas outras coisas contidas em 38 páginas muito bem escritas e diagramadas, que não tem a péssima mania de querer enfiar o mundo de letras num espaço mínimo.

E digo isso não só porque sou nintendista confesso, mas porque admiro todo o trabalho jornalístico feito de modo sério e independente, como é o caso dessa edição da revista. Não é nem preciso dizer que já virou leitura obrigatória para mim!

Clique AQUI para baixar, AQUI para visualizar online e AQUI para visitar o site!

 

[Dica do Meio Bit Games]

Avatar Colaborador Nerd

Nokia: Evento, Comes With Music e 5800

Por Marcel Scognamiglio*

 

S5031046

A corporação Nokia - que começou há mais de um século com um moinho de papel a margem do rio Nokianvirta até se tornar uma líder na telefonia móvel, entrou a pouco na atual briga de 'cachorro grande' intitulada por alguns de geração multimídia na qual: quanto mais aplicativos, capacidade de armazenamento dentre outras funções, melhor o telefone móvel.

Somos então postos, como consumidores - e nerds - a frente de um dilema fatal; o custo-benefício. O que não nos falta são opções de cores, tamanhos de LCD ou de armazenamento. Mas então qual o melhor modelo e marca para se escolher? Eis que começa nossa brava jornada em busca do celular que corresponde às nossas atuais necessidades nerdianas. E então nos surge o convite para conhecer o novo serviço da Nokia, compatíveis com os seus novos aparelhos e intitulado de: Comes With Music por Nokia.

O evento

O convite do NSN para a cobertura do evento me chegou através de Lucas Baranyi. E eu, que já conhecia a marola causada pelo lançamento dos demais touchscreen da Nokia no mercado da tecnologia móvel, achei que seria no mínimo legal conferir.

O evento para a apresentação do já citado sistema comes with music aconteceu na belíssima Nokia Store da Rua Oscar Freire, na qual fomos – blogueiros e jornalistas – recebidos de forma graciosa por sua assessoria. A Nokia como anfitriã transcende ser uma líder mundial, tratando seus convidados com sofisticação e conforto. No entanto, por minha parte pouco me importava com a recepção além da divulgação das fotos do local e dessas breves descrições: Estava á espera do celular, suas funcionalidades e principalmente com comes with music que seria nos apresentado por Charles Gavin.

Charles Gavin é o atual baterista da banda Titãs, por tal fato é músico e estudioso da área, redigindo para uma revista e apresentando um programa de TV sob esta temática. Depois de uma breve apresentação dos anfitriões, Gavin começou a nos demonstrar - foram distribuídos modelos de teste do 5800 para cada jornalista ou blogueiro presente, as funcionalidades e aplicações de uma playlist no dia-a-dia. A organização por tema, horário do dia e coisas do tipo.

Por fim, o evento seguiu com grande interatividade na qual criamos playlists próprias e comuns durante todo o restante do tempo.

 

S5031055

O serviço e o celular

Comes With Music é a nova etiqueta da Nokia – contendo atualmente dois modelos compatíveis: N97 e 5800. Os celulares da linha têm acesso a um acervo de cinco milhões de músicas que podem ser baixadas quase que instantaneamente direto de seus browsers, uma premissa brilhante trás o 5800 – que testei á tona para a avaliação. Vejamos que a organização nele funciona de forma formidável; tanto no software que a empresa disponibiliza para PC – semelhante ao iTunes, quanto o presente no aparelho.

O 5800 em si encanta por seu touchscreen, mas deixa a desejar em sua funcionalidade principal, a qual constei ser lenta e pouco aplicável com o uso das pontas dos dedos – o que sempre é um forte ponto no uso do touchscreen – já no uso com a caneta anexada ao celular torna-o imensamente mais funcional e rápido. Considero este então um ponto mais negativo que positivo para seu touchscreen.

A capacidade de armazenamento do novo celular da Nokia é de 8GB, ideal para alguns usuários no armazenamento de músicas; no entanto, para um acervo crescente de mais de cinco milhões de músicas para o download creio que 8GB para a montagem de playlists e pesquisa de novos tipos de música torna essa capacidade no máximo suficiente. No mais, temos a reprodução de vídeos e aplicativos compatíveis num numero copioso.

Pude testar pouco do som – não nos foram entregues fones de ouvido durante o teste, mas a impressão ficou boa. O som parece bem balanceado em agudos e graves – nada que pareça mais uma caixa de abelha – isso afirmo em volume baixo; nos alto-falantes externos presentes nas laterais e traseira do aparelho.

No mais temos um peso ideal – nada muito superior há 100 gramas, um tamanho de LCD consideravelmente comparável aos notáveis do mercado do touchscreen, 3.2 polegadas. Gravação de vídeos, criação de fotos em 3.2 MP e Wi-Fi.

Apesar da grande capacidade de aplicativos do aparelho analisado e promessas do sistema que me foi apresentado – serviço que cresce no sentido de aquisição de direito de musicas, o celular tem um alto-custo de aquisição – por volta de R$ 1.500 para o modelo desbloqueado, e no fim de um ano de assinatura as músicas passam a custar, e caro – cerca de R$ 2,50 por faixa, ou R$ 25,00 álbum, para o bolso do cliente.

Por fim minha promessa aqui não se trata do celular ou da tecnologia Nokia – que ainda merece melhorias. É sim quanto ao serviço da Nokia Music que adquire um número imenso de aquisições de músicas diariamente, tem uma boa margem de lançamentos e músicas raras além de ter parcerias importantes, tanto com grandes gravadoras - Som Livre, quanto a sua atenção especial para com os selos independentes o que a torna crescentemente num grandioso serviço do ramo musical.

 

S5031057  S5031054 S5031059

Mais fotos no nosso Flickr

_______________________________________________________________

*Marcel Scognamiglio é Músico, Cinéfilo, Jornalista, Poeta, Idiota, Viajante, Amador Sincero, Faminto e Patriota, além de ser o autor do blog Artilharia Pulmonar.

Demolidor: Diabo da Guarda

 

diabo da guarda1

Desde que o Demolidor foi criado, é dito que o personagem é católico praticante, sendo inclusive comentado o tempo todo a ironia que é ele se vestir de demônio (do nome original do personagem, Daredevil). Mas acho que Kevin Smith (não é Feige, Murilo Andrade) talvez tenha sido quem melhor explorou a religiosidade de Matt Murdock, no excelente arco Diabo da Guarda, sendo um dos responsáveis por aumentar as vendas da revista do Demolidor.

A história começa quando uma adolescente e o bebê dela estão sendo perseguidos por assassinos e acabam sendo salvos pelo defensor da Cozinha do Inferno. Mas o que parecia um simples salvamento, se complica quando a jovem aparece no escritório de Matt e revela que sabe a identidade secreta dele. Como se isso não fosse problema suficiente, a garota diz que o filho dela é a reencarnação de Cristo e que um anjo lhe disse que cabia ao Demolidor proteger a criança. A partir daí, Kevin Smith joga o herói envolvendo anjos e demônios, sendo que o Demolidor nunca tem certeza de quem é quem, muitas vezes achando até que está ficando louco. Em determinado momento, no auge da loucura, o Demolidor passa a acreditar que o bebê possa ser o Anti-Cristo.

Um dos grandes trunfos do roteiro de Smith é que ele consegue deixar o leitor tão confuso quanto o próprio Murdock. E o final de cada capítulo sempre deixa um gancho que faz o leitor querer ler o capítulo seguinte imediatamente. Apenas o penúltimo capítulo é que eu achei muito chato, pois o vilão da história é revelado e ele fica só contando todo o plano mirabolante dele. Mas até nisso, Smith é genial: o vilão já começa o capítulo dizendo que sabe que todas essas explicações são chatas, mas que ele tem todo o direito de contar o plano audacioso dele. A história tem ainda participações especiais de outros heróis Marvel, como a Viúva Negra e o Homem-Aranha, além de mostrar uma grande perda na vida de Matt Murdock.

Kevin Smith é um cara que escreve muito, tanto diálogos quanto narração em off, e aí vale destacar o excelente trabalho do pessoal responsável pelas letras da história, que conseguiram organizar uma quantidade absurda de texto por página, sem prejudicar a excelente arte de Joe Quesada. Felizmente, o roteirista não usa seus textos para descrever o que já está sendo mostrado pelos desenhos (ouviu, Chris Claremont?). E falando em desenhos, o atual editor-chefe da Marvel estava em excelente forma quando desenhou essa história, com várias cenas de ação muito maneiras e momentos de tensão. Interessante também é como ele desenha Matt Murdock diferente em algum flashback, com corte de cabelo diferente e tal, fugindo daquela coisa que os personagens permanecem sempre iguais. A única coisa que achei estranha na arte dele foram os olhos dos personagens, parece que todos eles estão sempre olhando para cima. O único que fica perfeito com esse olhar é Matt Murdock, afinal, ele é cego.

 

diabo da guarda2

diabo da guarda3 diabo da guarda4

Essa edição encadernada de Demolidor: Diabo da Guarda, publicada pela Panini, conta ainda com um prefácio escrito por Joe Quesada, contando como foi trabalhar com Kevin Smith, que ainda estava começando nos quadrinhos. No final da edição, temos um posfácio escrito por Kevin Smith, onde ele conta como foi escrever (e salvar) o Demolidor, que estava com as vendas baixas antes da chegada dele.

Roteiro: Kevin Smith

Arte: Joe Quesada

ano: 2009 / 212 páginas

preço: 29 reais

Nota: 9,5

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Avatar Voz do Além

Mais uma pancada de novidades de Dragon Age - modelos gostosas e uma promoção!

 

203520-DRAGNORpcSCRN4

Dragon Age: Origins já mostrou que promete… e como promete. Talvez por lembrar um pouco como Diablo é foda, somado aos elementos que tornam a BioWare uma das melhores produtoras da atualidade. Uma das novidades que fazem parte da estratégia de marketing, é o lançamento do jogo em Flash denominado Dragon Age Journeys. Com ele é possível customizar um personagem e partir para a ignorância dentro do mundo do game. É como um preview do jogo que vem por aí; mais para dar uma aquecida nos neurônios dos gamers do que qualquer outra coisa. Para experimenta-lo, clique AQUI.

Outra informação importante a respeito do jogo, é com relação a sua data de lançamento aqui nas nossas terras. Inicialmente estava marcada para o dia 6 de novembro, mas agora teve um adiamento de uma semana, sendo transferida para o dia 13. O detalhe é que é possível comprar uma versão digital pela EA Store, à partir do dia 6 sem problema algum.

Agora a parte legal da coisa: todas as gatas digitais que dão o ar da graça no game foram baseadas em modelos reais, a exemplo de jogos como Mortal Kombat, que criou todos os seus personagens baseados no rastreamento de modelos reais. A revista Maxim fez um ensaio com todas as modelos, para a alegria dos jogadores. É só clicar nas imagens abaixo para vê-las maiores e partir para a vitória!

 

alleykatze_l1 alleykatze_l2 LAUREN_E victoria-johnson_l1 victoria-johnson_l2 victoria-johnson_l3 victoria-johnson_l4 victoria-johnson_l5

Agora a promoção!!! Inicialmente estariam concorrendo todos os que comentassem nesse post, mas resolvemos deixar a coisa um pouco melhor. Para ganhar uma cópia de Dragon Age: Origins Collector´s Edition, basta você criar um micro conto com no máximo 200 caracteres que tenha um dragão no meio, e postar aí nos comentários, ou no Twitter, com a tag #promoNSN (mas lá o número de caracteres obviamente diminui). Tá valendo até o dia 6 de novembro, às 23:59!

Boa sorte a todos!

Avatar Voz do Além

Bayonetta e sua campanha japonesa

 

1240564998

Para um game que focou toda a sua campanha de marketing nos atributos físicos de sua protagonista, até que Bayonetta tá se saindo bem. Para início de conversa, entrou para o seleto time de games que conseguiu a tão disputada nota 40/40 da revista Famitsu (são 12 ao todo, estando a lista no fim do post). Talvez a conhecida veia extreme tarada dos japas tenha entrado em ação, afinal só vemos e peitos e bundas nas imagens de divulgação do game.

E não foi diferente em outdoors gigantes colocados na Estação Shinjuku, no país do sol nascente. A Sega, produtora do jogo, cobriu os outdoors - que têm a personagem do título deitada em poses sensuais - com fliers, para que os tarados que passassem por ali pudessem retira-los. Ontem, na data de lançamento japonesa do game, todos os fliers já estavam destacados… e um monte de cabelo apareceu no lugar dos adesivos, para desespero de alguns.

Talvez alguns com algum tipo de cabelofilia devem ter gostado, mas os tarados clássicos provavelmente ficaram decepcionados com a Sega, mesmo com sideboobs e tudo o mais.

 

PS: os games perfeitos da Famitsu são:

The Legend Of Zelda: Ocarina of Time (N64, 1998)
Soul Calibur (DC, 1999)
Vagrant Story (PS, 2000)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC, 2002)
Nintendogs (DS, 2006)
Final Fantasy XII (PS2, 2006)
Super Smash Bros. Brawl (Wii, 2008)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3, 2008)
428: Fuusa Sareta Shibuya de (Wii, 2008)
Dragon Quest IX (DS, 2009)
Monster Hunter Tri (Wii, 2009)
Bayonetta (Xbox 360, 2009)

 

bayonettaad2

[Via Jovem Nerd]


Layout UsuárioCompulsivo