quarta-feira, 4 de maio de 2011

Avatar FiliPêra

Nintendo com novo console a caminho

 

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Quando o Bruner leu sobre um novo console da Big N, mandou uma risada via MSN (quem não lembra do nosso embate épico no mundo dos games, clique AQUI): “AHAHAHAH Olha a Nintendo entregando os pontos e lançando um videogame novo”. Antes, vamos aos fatos (e boatos).

Depois de uma avalanche de especulações e análises, a Nintendo confirmou há uma semana (no dia 25 do mês passado, pra ser exato)que um sucessor pro Wii já está às portas e deve ser lançado ano que vem, prometendo que uma versão do aparelho deve estar disponível já na E3 2011, que vai começar no dia 7 do próximo mês. O console por enquanto se chama Projeto Café, um nome de trabalho que se aproxima do Dolphin (Game Cube depois) e do sempre amado Revolution (que virou Wii).

Esses são os fatos concretos, oficiais, agora vêm os boatos - que nem sempre devem ser descartados, como afirma Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America: “Onde há fumaça, geralmente há fogo”. Foi dito que esse Wii 2 (melhor que chamar de Café) terá um hardware “tão ou mais poderoso que o PlayStation 3 ou Xbox 360”, um novo controle com “uma tela sensível ao toque”, mesmo que a compatibilidade com o Wii - inclusive com o WiiMote - esteja garantida. Esse poder de fogo - que pode soar como “falsa nova geração”, pra alguns - faz sentido se levarmos em conta que a Nintendo deve ter uns dois anos de dianteira, se forem confirmados os boatos que afirmam que a Sony e a Microsoft lançarão seus consoles da próxima geração somente em 2014 ou 2015.

Na parte técnica, o console deve possuir uma placa gráfica AMD R700, com um chipset PowerPC de três núcleos da IBM, e a possibilidade de rodar jogos a 1080p (FullHD) e um boatão que diz que deve rodar jogos em 3D - coisa que a Nintendo disse anteriormente que não ia rolar.

Segundo outras fontes, o console encontra-se em estágio avançado, podendo inclusive ser lançado em outubro, mas só adiado para março de 2012 para dar tempo às third parties de lançar vários jogos pra ele. O preço deve ficar entre US$ 350 a US$ 400, o que é um bom valor.

 

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Quanto a resposta que mandei para o Bruner, disse que a estratégia já fazia parte do plano. Afinal, a Nintendo sempre teve ciclos de vida de cinco anos para seus consoles, que sempre foram lucrativos, apesar de problemas com vendagens no passado - vide o exemplo do Game Cube. A diferença é que a empresa não subsidia seus aparelhos, geralmente lucrando cerca de US$ 60 com eles (não sei quanto foi com o Wii), tendo mais liberdade do que a concorrência para lançar um novo videogame. Claro que para a empresa ter um aparelho em estágio tão avançado de produção - supostamente já praticamente pronto para vendas - ela não o começou a desenvolvê-lo ontem, quando percebeu que o Wii não era mais a máquina de dinheiro de outrora.

A meu ver, a empresa conseguiu estender o Wii por um tempo maior do que o esperado, já que analistas apontavam - mesmo durante o auge do console - que ele não teria um ciclo de mais de três anos completos. Essa queda nas vendagens já era esperada, com toda a certeza, a medida que o público que a empresa cativou para o mundo dos games se interessou por  jogos diferentes do que os que a Nintendo propôs com o Wii. Com o Wii 2, espere uma Nintendo “hardcore” novamente.

 

Por enquanto, a Nintendo não deu mais detalhes sobre o assunto, afirmando que na E3 fará isso… nos resta aguardar.

 

[Com informações do Kotaku]

4 Comentaram...

Gilmarzinho disse...

Legal.

Apesar de adorar a Nintendo desde o SNES, o Wii nunca me chamou a atenção. Pode ser que agora eles retomem o público hardcore, que andava centrado em XBOX 360 e PS3. Vamos ver...

Só não gostei dessa ideia de tela no controle... será pra aproximar a sensação de se jogar num IPhone? huahuahua
Por mim, o controle do SNES já está de bom tamanho, não precisa mais do que isso pra jogar (a não ser que eles adicionassem botões L2 e R2, como o do Playstation, para não faltar botão pra essa cacetada de comandos que os jogos tem hoje em dia.

Enfim, tô curioso pra ver como vai sair esse café, hehehe

Té.

Lena disse...

Apesar de eu ser consumidora cativa da Nintendo (falando sério, eu só tive videogame da Nintendo desde que eu nasci), não sei se eu compraria o "Café".

Ao meu ver, o "Café" (ou Wii 2, como preferir) é só mais um upgrade inútil de um console decente, como o 3DS é agora o upgrade inútil do DSi. Tá, eu admito que o 3D pode ser até legal, mas pra que enfiar mais isso se eles já tem um portátil perfeitamente bom? Sem falar nos montes de problemas de bateria e et cetera que vieram junto com esse novo portátil.

A segunda tela do controle desse Wii 2 estragou completamente o design bonito e organizado do controle da Nintendo , o qual nós amamos desde o SNES (olha só onde eles enfiaram o analógico esquerdo!), e eu não vejo muita utilidade prática em entuchar uma tela dessas no meio do controle. Não é como se essa tela inconveniente fosse melhorar alguma coisa da jogabilidade do Wii 1.

Que grande meleca esse controle. Afinal, é pra eu olhar pra TV ou pra microtela desse bagaço?

Nintendo: Desde 2004 desenvolvendo em seus consumidores a habilidade de olhar duas telas ao mesmo tempo, desafiando, portanto, a anatomia humana. Continue assim, Nintendo.

Thiago Luiz disse...

Eu, particulamente não curto games (Xbox, PS3,Wii etc)curtia na fase da adolescência.Mas hoje em dia é triste vermos a nova geração nos PC´s, games. Em vez de jogar bolinha de gude na rua,ou outras brincadeiras em que as crianças interagiam mais.

luix10 disse...

não sei não...

1° a nintendo criou esse paradigma dos jogos casuais para consoles - que as outras empresas pretendem explorar muito mais à partir de agora, vide kinect e o pirulitão do ps3 (que esqueci o nome).

2° igualar a geração ATUAL em hardware, resolução e processamento não significa necessariamente jogos hardcores - já que vai ficar pra trás das outras novamente quando lançarem seus novos consoles e não acompanhará os lançamentos multi-plataforma como deveria ser

3° apesar disso jogos hardcore aparecerão sim, com certeza, como forma dar sobrevida aos jogos atuais dos outros consoles (as desenvolvedoras devem estar exaltadas de alegria migrando seus caça-níqueis de plataforma para relançamentos)

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